
Raros nos parecían algunos retrasos de juegos distribuidos por la casa Nintendo, sabíamos que, en parte, eran para pulirles detalles y dejarlos listos para un buen lanzamiento. Pero, ¿cuánto de verdad hay en eso?
En una entrevista reciente al Presidente Satoru Iwata, por parte de los accionistas, tenemos la respuesta a esta pregunta que lleva tiempo en el aire, pero que, por varias razones, aún no había sido respondida.
Por una parte tenemos el "reto" que supone la transición de una generación a otra. Nintendo debe pasar de DS y Wii a 3DS y WiiU, respectivamente, por lo que debe intentarse no saturar el mercado de títulos propios para que las third-parties se animen a apostar por los nuevos sistemas.
"Nintendo debe dedicarse a innovar con software nuevo único y divertido." así se explicaba Iwata, mientras que otras desarrolladoras deben realizar entregas que aprovechen las funciones y entretengan. Esa es la visión que tiene respecto a los juegos de las distintas consolas de Nintendo.
Por otra parte, considera que hay títulos que pueden ser retrasados durante un tiempo, que pueden esperar a desarrollarse con calma y salir de forma separada para dejar hueco a otros lanzamientos de otras empresas. Títulos como Kid Icarus y Animal Crossing son ejemplos dados por el empresario japonés.
Esto se contradice con la avalancha de lanzamientos que salen en este último trimestre del año 2011, aunque es verdad que muchos no son de Nintendo, se ha dejado secar el catálogo durante mucho tiempo.
Se espera que el impulso de las compras navideñas aumente el interés de las third-parties en sacar juegos para estos nuevos sistemas, opción que, seguramente, acabará siendo así.





