Aún falta más de un mes para la salida de Zelda Ocarina Of Time, y tras tantos meses de sequía informativa, en esta última semana es un bombardeo constante desvelando detalles sin cesar.
La información que llega ahora es sobre los controles del juego, que tal y como han hecho ya con la banda sonora, han repetido estrategia conservando prácticamente los controles originales de N64. Pulsando B cortaremos con la espada, con A podremos interactuar, y con R utilizaremos el escudo. Es una configuración cómoda para los nuevos jugadores, y natural para aquellos que tuvieron en sus manos el pad de N64.

Para movernos por el escenario usaremos el C-Pad (seta, joystick), que sustituye el control analógico de la antigua consola. Si lo desplazamos suavemente hacia la dirección que queremos ir, Link caminará, y si lo mantenemos pulsado al máximo, Link correrá. El control es muy fluído y muy preciso.
Por supuesto, una diferencia notable entre lo viejo y lo nuevo es que 3DS no tiene el botón Z, así que la función de este botón ha sido relegada al botón L (como sucede en Wind Waker). Se consigue acceder a él con facilidad y no cuesta adaptarse.
Ocarina 3D también cuenta con dos opciones para apuntar a los objetivos haciendo que la vista cambie a modo de primera persona. Por ejemplo al utilizar el arco, puedes apuntar con el método tradicional mediante el C-Pad, o bien, utilizar la tecnología giroscópica de 3DS para apuntar moviendo la consola hacia un lado u otro.
Otro gran cambio es el uso de la pantalla táctil, donde tendremos el inventario, el mapa, la salud de Link y los medidores de magia. Este cambio nos deja despejada la pantalla superior, permitiéndonos apreciar mejor los magníficos gráficos. Pero al mismo tiempo, permite equiparnos de forma rápida, mirar los objetos sobre la marcha, o consultar su ubicación en el mapa sin tener que pausar el juego (aunque también se pueden intercambiar objetos en el modo pausa si el jugador lo cree necesario).

El resumen de los comandos sería el siguiente:
- Controles similares al juego de N64
- Boton B para usar la espada
- Botón A para interactuar
- Botón R para usar el escudo
- Mover suavemente el C-Pad para andar, y mantenerlo hasta el final de su recorrido para correr
- Botón L para apuntar al objetivo
- En primera persona, mueve el objetivo usando el C-Pad o el control giroscópico (mover la consola de un lado a otro)
- Inventario, Mapa, Salud, Magia... en la pantalla táctil
Ya sólo nos falta que salga a la venta para deleitarnos con esta joya.





