
Mucha gente se quejó cuando se desveló que StarFox 64 3D no tendría online pues con su modo multijugador para ver la cara de otros jugadores lo más normal hubiera sido que incluyese modo online para aprovechar al máximo esta función.
Tras ver las quejas de los usuarios sobre esto, Yusuke Amano que estuvo en el equipo de desarrollo del juego, ha dado unas breves declaraciones explicando por qué no incluyeron esta función en el juego dando un motivo muy singular.
"Introducir un modo online aceptable para todos requeriría una gran inversión."
Otro motivo es que de haber tenido que introducir online, el juego se hubiera retrasado bastante, cosa que no se podían permitir tras sufrir un primer retraso para incluír un modo en el que se utilizara el giroscopio.
Desde luego el no haber incluído modo online ha repercutido bastante en las ventas del juego. De todas formas, Amano deja la posibilidad en el aire de que futuros juegos de StarFox para 3DS incluyan modo online.





