
Como ya sabemos, Fluidity: Spin Cycle es uno de los juegos presentes en la PAX Prime, por ello hoy nos llegan varios detalles de esta nueva entrega. El título vuelve a estar desarrollado por Curve Studios, que ya se encargaron de la versión de WiiWare.
La aventura empieza cuando un brujo intenta traer a la vida a unas bonitas imágenes de un libro que posee. Para ello utiliza a los espíritus mágicos del arcoíris, pero un molesto y maligno pegote interfiere en el proceso. Después de esta escena, tendremos que usar el agua para rescatar a los espíritus y librar al mundo del pegote maligno.
Se ha modificado el estilo visual respecto al original, ahora tiene una estética parecida a la de un libro de cuentos. Los niveles se dividen en distintos bloques o áreas, como si fuera un cómic. Usa el giroscopio para inclinar el escenario, haz circular el agua a través de rampas, pasillos y saltos.
Tu objetivo es recoger gotas de agua de transición, encontrar a los espíritus mágicos del arcoíris y, de forma secundaria, coleccionar piezas de puzles. Hay ciertas habilidades en el juego, como recolectar agua en un recipiente pequeño parecido a una piscina, estas se podrán asignar a un botón en la pantalla táctil. Hacia el final del juego volverán las transformaciones en líquido, sólido o gas.
Gira 360º tu Nintendo 3DS para poner a prueba el agua a través de nuevos bucles, canales de torsión y ejes. El efecto 3D ha sido desactivado debido a los movimientos que hay que realizar con la consola. A la larga el inclinar la 3DS te dará el mismo efecto de control que girarla.
Los movimientos básicos están de vuelta, como el saltar abismos usando el botón L o R, destruir pozos o almacenar agua en un mismo sitio para activar los interruptores que abren ciertas puertas. Al final de cada nivel se te puntuará en una escala, en estrellas, del 1 al 5 dependiendo de la cantidad de agua con la que termines.
Recordamos que Fluidity: Spin Cycle tiene prevista su salida en el último cuarto de este año, así que esperamos más información próximamente.







