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Holiday Sim
3DSXL sin segundo stick a cambio de más batería

 

 

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En una nueva entrevista al jefe de marketing de Nintendo UK, Ben Taylor, descubrimos más detalles sobre el motivo por el cual decidieron crear 3DSXL, por qué no han incluido un segundo stick o las ventas que está teniendo la portátil, entre otros temas.

 

En Nintendo siempre están buscando desarrollar mejores productos, y la investigación demostró que una pantalla más grande sería una característica importante que podría continuar impulsando las ventas de 3DS. Según sus propias palabras: “La pantalla es un 90% más grande y esto hace que la experiencia de juego sea más rica, y se demuestra en títulos como Kid Icarus y Super Mario 3D Land que ahora se ven mejor que nunca.”

 

Parece ser que la empresa decidió no incluir un segundo stick porque creyeron que los jugadores preferirían una batería con mayor duración. Además, esto hubiera hecho que la consola fuera mucho más grande y voluminosa. A pesar de todo, Taylor piensa que son muy pocos los juegos en los que realmente se hace necesario otro stick, como es el caso de Resident Evil: Revelations, así que tampoco era una prioridad.

 

Para la mayoría de los fans de la Gran N, este pasado E3 2012 fue una auténtica decepción, pero el jefe de marketing considera que se le proporcionó a 3DS la atención adecuada, ya que tuvo su propio Nintendo Direct el 22 de Junio, además de una conferencia propia donde se proporcionaron más detalles sobre New Super Mario Bros. 2, Paper Mario: Sticker Star y Luigi’s Mansion: Dark Moon.

 

Algo que tiene claro Nintendo es que sus juegos están desarrollados para su hardware, invierten mucho tiempo y esfuerzo en crear unas consolas que se adapten perfectamente a los títulos que pretenden ofrecer al público, así que jamás se podría vivir una experiencia jugable tan completa en otro tipo de dispositivos.

 

La realidad es que 3DS continúa arrasando en Japón, y eso es gracias al software de la propia compañía como Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, y por supuesto a las Third Parties con joyas como Resident Evil: Revelations o Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Desde luego si se siguen lanzando auténticos must have, las buenas ventas se extenderán a nivel mundial. A pesar de todo, Ben Taylor ha tenido que desmentir una vez más que en el catálogo de la portátil tridimensional solo hayan juegos “casual”, y para ello no sólo ha mencionado los juegos de Mario sino otros como Kid Icarus: Uprising o Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.


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