
Esta mañana Capcom ha actualizado la página oficial de Monster Hunter 4 con imágenes artísticas del juego. En ellas se ve el diseño de la ciudad además de cómo serán algunos personajes no jugables (NPC). Observamos una clara influencia del Lejano Oeste en la ambientación del juego, empezando por la caravana que usaremos como campamento base.
Parece ser que podremos transformar la caravana en mitad del campo, algo que no está muy especificado por el momento, el estilo que presenta recuerda a los carromatos de los poblados nómadas del desierto.
Estos son algunos de los personajes con los que nos encontraremos a lo largo de la trama. Vemos que su vestimenta es muy parecida a la que aparece en las películas de vaqueros, con el toque japonés que le da el estudio para no olvidarnos de la procedencia del juego.
Sin embargo, las armaduras aportarán un toque distinto a toda esta ambientación, ya que son más semejantes a las de generales o luchadores del espacio aunque el diseño de una de ellas parece sacado del Japón feudal, ¿ha querido Capcom mezclar distintos clichés en Monster Hunter 4?
Por último tenemos la estructura de la ciudad, sin lugar a dudas esta edición se ha visto influenciada por el estilo de vida del Lejano Oeste, aunque vemos algún que otro toque vikingo (como el barco de la imagen que tenéis a continuación) sin olvidar las raíces orientales del juego.












