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Rollercoaster creator
Rune Factory está inspirado en Dragon Quest

 

hashimoto_Rune_Factory

 

Un nuevo Iwata Asks se ha publicado en la página japonesa de Nintendo, y gracias a la entrevista que se ha realizado al productor de Rune Factory 4, Yashimoto Hirofumi, nos enteramos de algunos detalles interesantes sobre la franquicia.

 

Para comenzar, descubrimos que la inspiración inicial para adaptar la saga Harvest Moon al spin-off Rune Factory fue Dragon Quest. El productor quiso incluir en el título los elementos de exploración y libertad para vagar por el mundo, vencer a enemigos y hablar con diferentes ciudadanos que destacan en el RPG de Square Enix. 

 

En el juego no estamos obligados a escoger entre vivir la aventura o dedicarnos al simulador de granja. Nos encontraremos diferentes mazmorras por explorar y jefes finales, pero si lo preferimos podemos quedarnos con la vida de campo e incluso trabajar duramente para llegar a casarnos. De nosotros dependerá disfrutar de todo lo que se ofrece en el cartucho o dedicarnos a un único aspecto.

 


Los fans saben que el gran punto fuerte de ambas sagas se basa en la interacción con otros personajes. Todo el equipo de desarrollo ha invertido gran esfuerzo en crear un ambiente interesante, donde cada uno de los ciudadanos cambie su carácter o sus acciones según el día, la hora, la estación o el clima que hay.

 

Para Rune Factory 4 es especialmente importante que los NPC’s tengan “vida” propia, ya que el juego tiene como eje central “el amor apasionado y el matrimonio dulce”. Por ello habrán más eventos de citas, hechos más dramáticos, e incluso podremos llevarnos a nuestro hijo y pareja de aventuras.

 

El spin-off llegará al mercado japonés este próximo 19 de Julio, esperemos que si es tan prometedor como parece se anuncie también para occidente.


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