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Explicado el "Modo Casual" de Etrian Odyssey IV

 

Etrian_odyssey_IV_cabecera

 

Puede que los juegos de Etrian Odyssey se hayan creado fama de ser un tanto difíciles, y es por eso que Atlus, por querer llevar la franquicia a un nuevo público aprovechando la salida de Etrian Odyssey IV en Nintendo 3DS, ha modificado ese nivel de dificultad creando una experiencia mucho más tolerante.


Se han introducido algunos elementos nuevos para facilitar la aventura a los novatos, como por ejemplo el Hilo de Ariadna, que no es otra cosa que un objeto que teletransporta al jugador desde cualquier parte del juego a la ciudad, aunque se encuentre en el interior de un calabozo. Se trata de un artículo ilimitado, es decir, no se consume, así que básicamente estamos hablando de poder acceder a una zona segura en cualquier momento.


Pero aún así no se librará nadie de morir en alguna ocasión, y tras ese trágico hecho, en lugar de seguir la partida desde el último punto de guardado se continuará la partida de forma similar al sistema de Dragon Quest. Se volvería a una ciudad supuestamente llevado por un samaritano que casualmente paseaba por allí... y después de curar a todo el equipo ya se podrá seguir avanzando.

 


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