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Sokoban Geek
El productor de Dragon Quest XI habla sobre el retraso de la versión para Switch

 

 

Hace unos días se confirmó que Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido llegará el 4 de septiembre a Europa y América, aunque de momento tan solo podremos disfrutar de esta aventura con la versión para PS4 y Steam. Por eso, el productor Hokuto Okamoto, ha querido explicar por qué nos tocará tener algo más de paciencia con la versión para Switch:

 

“La versión de Nintendo Switch está en desarrollo en estos momentos. Este juego fue desarrollado en Unreal Engine, pero había que esperar a que saliese la actualización que diese soporte a Switch. En este sentido, se espera que el desarrollo lleve mucho tiempo. Queda mucho por hacer.

 

Por supuesto, consideramos la posibilidad de lanzar las versiones de PS4 y Switch a la vez, pero en su momento no estaba clara la posibilidad. El equipo japonés, quería lanzar Dragon Quest XI y llevarlo a occidente lo antes posible, y este es el motivo por el cual le dieron prioridad a la versión de PS4 (y Steam).”

 

Dicho esto, tampoco hay que olvidar que desde Square Enix han decidido dejar atrás la versión para 3DS, algo que todavía lamentamos muchísimos aficionados a esta franquicia...

 

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