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Screw Loose
Heroes of Ruin llegará a Europa antes de finalizar la primera mitad del año

 

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Heroes of Ruin, el título multijugador cooperativo para 4 jugadores desarrollado por n-Space para 3DS ha sido presentado en España de forma oficial por Nintendo.


En dicha presentación, se ha querido destacar que este estudio sabe hacer juegos para una consola portátil, ya que no es suficiente con tener un buen juego y simplemente llevarlo a este tipo de plataforma. Con una experiencia de 18 años desarrollando juegos (en DS por ejemplo hemos visto los últimos Call of Duty), se han sabido aprovechar las características únicas de 3DS para ofrecer un título más completo en lugar de un simple "pegote". Además, se ha doblado íntegramente a varios idiomas, entre ellos en español.


El propio cofundador de n-Space, Dan O´Leary, ha recordado que por las características principales del juego nos puede recordar por la parte de combate a otro título de renombre como es Diablo o incluso a Marvel Ultimate Alliance. Por eso, entre bromas se atrevía a afirmar "Como Blizzard no sacaba un nuevo Diablo decidimos hacerlo".

 

Heroes of Ruin Heroes of Ruin


Heroes of Ruin está compuesto por 24 niveles distintos, y según la clase que el jugador elija tendrá unas característica especiales u otras. Además, las mazmorras serán aleatorias, es decir, siempre que se entre en ellas serán diferentes para invitar a rejugar el título una y otra vez. Con un desarrollo que empezó en 2010 cuando aparecieron los primeros kits de desarrollo para 3DS, O´Leary afirma que han intentado llevar más allá de su límite a 3DS.

 



Y como entre los planes de la compañía está el ampliar las horas de juego con nuevas misiones a través del sistema SpotPass de forma diaria y semanal, ya se está preparando la apertura de servidores propios que se mantendrán activos al menos durante el primer año del juego. Aunque suponemos que si las ventas acompañan y el juego tiene un éxito considerable, podrían pensar en ampliar ese año para seguir trayendo nuevos contenidos.


Pero además del SpotPass, el sistema StreetPass también tendrá protagonismo aquí, y es que en el botín que recojamos durante la aventura habrá objetos para todas las clases de personajes, pero si algo no nos interesa, podremos deshacernos de ello de tal forma que dicho objeto podrá llegar a otro jugador a quien puede que sí interese, al mismo tiempo que nosotros recibiremos objetos deshechados por esos otros jugadores.


La fecha de lanzamiento del título está confirmada para América, donde llegará el 26 de Junio, sin embargo en Europa aún no hay fecha definitiva a pesar de que O´Leary ha confirmado que lo veremos antes de que finalice la primera mitad del año, es decir, a mucho tardar deberíamos verlo también en Junio en nuestras tiendas.


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