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Mario Sunshine
Los desarrolladores de Fire Emblem Warriors hablan de los personajes, las conversaciones y más

 

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Desde Nintendo Dream nos llega una extensa entrevista a los desarrolladores de Fire Emblem Warriors, la cual podéis leer en su totalidad a través de este enlace. Sin embargo, a continuación, os dejamos con los puntos que nos han parecido más relevantes:

 

  • Intelligent Systems ha supervisado todas las conversaciones de los personajes, incluidas aquellas conocidas como “Bond Conversations”.
  • Las “Bond Conversations” serán diálogos que no estarán relacionados con la historia, de manera que se producirán cuando los personajes mejoren su afinidad. Como sucede con los apoyos de Fire Emblem, solo se darán entre ciertos guerreros.
  • En el juego nos encontraremos con personajes de Shadow Dragon, Awakening y Fates porque es la forma perfecta de profundizar en ellos y crear relaciones que tengan sentido.
  • Escogieron Shadow Dragon como uno de los juegos representados porque consideraron que no podían lanzar un crossover de Fire Emblem sin Marth. Eso sí, como dato curioso, en la historia todavía no se habrá convertido en un héroe.
  • Corrin será una mujer porque hasta el momento solo habían presentado a hombres y querían ofrecer algo de variedad.
  • Los Warriors suelen incluir de 8 a 15 personajes, pero en Fire Emblem Warriors encontraremos un elenco de personajes mucho mayor. Aun así, saben que para los fans no serán suficientes.
  • Los guerreros iniciales que se incluyeron estaban basados sobre todo en las armas que usaban, pero al enviar la lista a Intelligent Systems y Nintendo les indicaron que debían hacer unos cambios para ajustarlos mejor a las encuestas de popularidad.
  • En un principio, intentaron incluir la opción de crear nuestros propios avatares, pero eso habría perjudicado a las escenas. Por eso, optaron por crear a Rowan y Lianna, de manera que se construiría una historia sólida en torno a ellos.
  • Diseñar a Rowan y Lianna es algo que llevó bastante tiempo, ya que debían vigilar que la apariencia no fuese similar a la que podemos encontrar en juegos de la serie Fire Emblem.

 

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