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Metal Slug 3: Brutal
Ever Oasis tiene influencias de Nintendo y Square Enix

 

ever oasis

 

Detrás del desarrollo de Ever Oasis se encuentra Grezzo, conocidos por trabajar en Ocarina of Time 3DS y Majora’s Mask 3D. Además, el productor es Koichi Ishii, que estuvo implicado en la serie Mana (Seiken Densetsu), así que encontraremos muchos elementos influenciados por Zelda y Square Enix.

 

Trabajamos junto a Nintendo mientras desarrollábamos el juego, así que creo que tiene muchas cosas heredadas, como los controles, la forma de guiar a los jugadores, las reglas, los diseños de nivel y la accesibilidad de la interfaz de usuario. Sin embargo, también se pueden sentir cosas heredadas de Square Enix. - Koichi Ishi

 

Por otro lado, ha explicado que supuso un gran reto juntar el funcionamiento del oasis con la exploración y la aventura. ¿El motivo? Había partes que no parecían intuitivas y otras que perdían la emoción.

 

No obstante, por suerte, consiguieron superar todos los obstáculos y mantener elementos interesantes. Eso sí, supuso un desafío constante hasta el final de su desarrollo.

 

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