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Nintendo explica por qué decidieron colaborar con MercurySteam para desarrollar Metroid: Samus Returns

 

metroid

 

Metroid: Samus Returns nos devolverá a parte de los orígenes de la serie, pero ¿exactamente por qué se adentraron en este proyecto? Yoshio Sakamoto (productor) y José Luís Márquez (de MercurySteam) han querido hablar un poco sobre ello.

 

Como ya se comentó, el remake lleva un par de años en desarrollo, y nació sobre todo por el deseo de Sakamoto de volver a recuperar la jugabilidad de un Metroid 2D, pero con la tecnología actual.

 

Según explica, había escuchado que en MercurySteam estaban interesados en rehacer un juego de la franquicia, así que conociendo el trabajo que habían realizado en los Castlevania: Lord of Shadow, creyó que merecía la pena ponerse en contacto con ellos.

 

Por supuesto, el estudio se alegró muchísimo de que Nintendo quisiera colaborar con ellos, ya que son grandes fans de las aventuras de Samus.

 

Para finalizar, en estos momentos no pueden comentar si piensan lanzar un Metroid 2D en Switch, aunque siempre están intentando encontrar aquello que realmente impulse a los fans a jugar.

 

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