
Si estábais interesados por el nuevo RPG de corte clásico que está desarrollando Square-Enix para 3DS en exclusiva, Bravely Default: Flying Fairy, podéis saciar vuestra curiosidad gracias a la segunda demo que ha llegado a la eShop japonesa hace escasos minutos.
Claro que si no vivís en tierras niponas, ni poseéis una 3DS japonesa, tendréis que conformaros como la mayoría de nosotros, con ver el vídeo que han colgado en la red donde se ve parte del contenido jugable que aparecerá en su versión final cuando algún día vea la luz este prometedor título sobre finales de 2012 en el país del sol naciente.
Al empezar la demo veremos que el mundo de Bravely Default ha sufrido una terrible catástrofe que, como consecuencia ha provocado un enorme cráter en el continente, hecho que será la base del argumento del título. El protagonista de esta historia será Tiz Oria, un joven que ha logrado sobrevivir al cataclismo y que ahora será controlado por el jugador para explorar los lugares que aún quedan con vida. De este modo el chico decidirá unirse a Anies como aliado para intentar ayudarla a detener la oscuridad que se está aproximando sobre el mundo.
Recorriendo una de las ciudades vemos cómo el personaje se va relacionando con los demás habitantes, aunque al estar los diálogos en japonés no hay mucho que entender. Pero lejos de conocer el argumento, lo que más llama la atención es el espectacular apartado artístico que presenta este juego con sus coloridos y alegres escenarios que no dejará indiferente a ningún amante del género.
Y para finalizar la demo, se puede ver una pequeña muestra de lo que la compañía nos tiene preparado respecto al uso de la Realidad Aumentada, y es que al enfocar la tarjeta aparecerá el protagonista del juego pero con un aspecto más realista que el que iremos viendo durante el juego, y sobre todo con un tamaño lo suficientemente grande como para sorprender. Según parece, lo que vemos con esta tarjeta RA es a Tiz momentos después de la catástrofe, y por eso aparece esa polvareda alrededor y él algo aturdido.
Esperamos que pronto se confirme el lanzamiento del juego en Europa y América, puesto que un título de estas características no debería faltar en ningún catálogo.











