
Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D llegará a territorio nipón este próximo 31 de Mayo. A pesar de ser una remasterización, hay muchos aficionados que no disfrutaron del original de Game Boy, y por ello hay que agradecer a Square Enix que vaya proporcionando nueva información, como la que hoy os traemos sobre el sistema de juego Scout, el sistema de habilidades por puntos y el Monster Ranch.
En Terry’s Wonderland será necesario reclutar a monstruos, y para conseguirlo haremos uso del sistema Scout donde a través del comando explorador podremos incorporar dichos monstruos a nuestro equipo. El porcentaje de éxito al reclutar aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla 3D, y parece ser que podremos aumentar las probabilidades al lanzar un ataque inicial poderoso o al proporcionar al monstruo diferentes tipos de carnes.
Durante las batallas, los monstruos conseguirán experiencia que les permitirá subir de nivel. Además, ganarán puntos de habilidad que podrán distribuirse libremente entre las habilidades disponibles de cada criatura, y al utilizar estos puntos también se desbloquearán nuevas habilidades adicionales.
Puesto que el factor más importante del título se basa justamente en el reclutamiento de criaturas, y que Terry’s Wonderland cuenta con más de 500 monstruos, es importante tener un buen sistema de almacenaje. De esta necesidad nace el Monster Ranch que permitirá alojar y administrar hasta 500 criaturas.













