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Rich Piggy
Detalles sobre el sistema de reclutamiento en DQM: Terry's Wonderland 3D

 

logo dragon quest monster 3d

Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D llegará a territorio nipón este próximo 31 de Mayo. A pesar de ser una remasterización, hay muchos aficionados que no disfrutaron del original de Game Boy, y por ello hay que agradecer a Square Enix que vaya proporcionando nueva información, como la que hoy os traemos sobre el sistema de juego Scout, el sistema de habilidades por puntos y el Monster Ranch.

 

En Terry’s Wonderland será necesario reclutar a monstruos, y para conseguirlo haremos uso del sistema Scout donde a través del comando explorador podremos incorporar dichos monstruos a nuestro equipo. El porcentaje de éxito al reclutar aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla 3D, y parece ser que podremos aumentar las probabilidades al lanzar un ataque inicial poderoso o al proporcionar al monstruo diferentes tipos de carnes.

 

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Durante las batallas, los monstruos conseguirán experiencia que les permitirá subir de nivel. Además, ganarán puntos de habilidad que podrán distribuirse libremente entre las habilidades disponibles de cada criatura, y al utilizar estos puntos también se desbloquearán nuevas habilidades adicionales.

 

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Puesto que el factor más importante del título se basa justamente en el reclutamiento de criaturas, y que Terry’s Wonderland cuenta con más de 500 monstruos, es importante tener un buen sistema de almacenaje. De esta necesidad nace el Monster Ranch que permitirá alojar y administrar hasta 500 criaturas.

 

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