Lea será uno de los personajes claves en Kingdom Hearts 3D

De nuevo, nos llega nueva información de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance gracias a otra entrevista de Tetsuya Nomura a Famitsu. El artículo aparecerá este 15 de Marzo, así que esperamos que poco a poco se vaya traduciendo toda la información que contenga. De momento ya hay disponibles algunos detalles:
- La duración de la historia principal será de unas 35 horas, que superaremos ampliamente si además nos dedicamos a disfrutar de los minijuegos y de la crianza de los Dream Eaters.
- En el primer diseño de la carátula, aparecía Mickey como personaje principal, y Sora y Riku en los laterales. Parece ser que el título no encajaba demasiado bien y por eso se modificó hasta la imagen actual que acompañará al juego.
- Al comprar el juego, vendrá una tarjeta de RA con un Dream Eater raro, pero no solo nos quedaremos con este Dream Eater, sino que a través de StreetPass podremos obtener recetas para criar otros monstruos raros.
- La misteriosa figura de traje negro que hemos visto en numerosos tráilers no es necesariamente nueva, pero sí que es importante para la trama.
- En otras entrevistas se mencionó la frase “Aquellos que están dormidos en la tristeza”. El productor confirma que uno de los objetivos de los protagonistas consiste en rescatarlos.
- En un principio, se llegó a plantear que Sora fuera al mundo original de Tron y que Riku, en cambio, fuera al de Tron Legacy.
- Ansem y Xemnas aparecerán a menudo a lo largo de toda la aventura, pero Lea (Axel) y el chico del pelo plateado serán los personajes clave.
- Nomura confirma que finalmente veremos a Xemnas/Ansem en su forma original.
- Donald y Goofy no serán compañeros de equipo porque no llevan Llaves Espadas y por tanto no realizan el examen para convertirse en Maestros. Por esta razón se desarrollaron los Dream Eaters Espíritu.
- El sistema de crecimiento de los Dream Eaters está conectado al propio crecimiento de Sora y Riku. El sistema de los monstruos es como la cría, y por ello se recompensará el tratarlos bien.
- El sistema de comandos es diferente a lo que pudimos ver en Birth by Sleep, y más similar a 358/2 Days y Re:Coded.
- Hay 4 tipos de personalidades para los Dream Eaters, que variarán dependiendo de cómo los utilices en batalla.
- King Wondernyan no es la evolución de Wondernyan, así que se confirma que son Dream Eaters diferentes.
- El minijuego principal se llama Crash Flick, y en él se combinan la velocidad y la acción.
- Como ya conocíamos, podremos cambiar el nombre a nuestros propios Dream Eaters.
- Podemos tener como aliados a 50 Dream Eaters diferentes, sin embargo no podremos asociarnos a los Dream Eaters jefes.





