
Puesto que faltan pocas semanas para la salida de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, el pasado Jueves llegó a la eShop la demo del juego para que los fans de la saga y los que aún no la conocen, puedan ir abriendo boca con un pequeño adelanto de lo que nos espera a partir del 8 de Marzo en Europa (21 de Febrero en América) en Nintendo 3DS.
Pero lejos de contentar a los jugadores como Konami había prometido con algunas declaraciones donde por ejemplo aseguraban que el título sería un remake creado desde cero, la realidad es que por ahora no ha logrado convencer por la gran cantidad de fallos que presenta esta corta demostración. Los fallos más graves que los usuarios han detectado son la bajada de frames en las cinemáticas, los dientes de sierra, o la pérdida del efecto 3D al pasar de 3ª a 1ª persona.
Por ello, una gran mayoría ha empezado a preguntarse si la versión final del juego presentará los mismos fallos o si por el contrario habrán sido depurados. Para salir de dudas, algunos de los medios que ya han probado la versión completa para realizar sus análisis están respondiendo a los internautas a través de las redes sociales y al parecer, aunque algunos fallos están solventados en la versión definitiva, la demo es bastante fiel a lo que veremos al adquirir el título para la portátil de Nintendo en cuanto a efectos visuales y rendimiento se refiere...
¿Debería Konami haber lanzado este juego más tarde para pulir todos los fallos y traer un remake al nivel que se merece una franquicia como Metal Gear Solid?





