
Heroes of Ruin nos cuenta la historia de cuatro mercenarios que se unen para combatir al mal bajo la petición de auxilio de la nobleza, residente en un mundo devastado por la guerra. Cada uno de los cuatro miembros del equipo tiene sus poderes y habilidades, por lo que será fundamental conocer hasta el fondo a nuestros personajes y saberos utilizar en combate.
El juego está siendo desarrollado por n-Space, en una reciente entrevista a Tim Schwalk, productor de Heroes of Ruin, se ha hablado del contenido Spotpass y de la integración del online en este título. Se ha confirmado el desarrollo del Chat de Voz durante las partidas multijugador y la funcionalidad de la Red de Comercio para obtener nuevas armas y equipación.
Tim ha hecho un inciso hablando del contenido Spotpass, parece que, desde la fecha de salida, habrá suficiente como para recibirlo durante un año. También se ha hablado de la personalización de personajes y del efecto 3D. Gracias a la presencia de unos 80.000 items podremos lograr que los mismos sean distintos entre cada jugador, haciendo más especial la aventura multijugador.
El efecto 3D aportará profundidad a los escenarios, mientras que, gracias a la curva de dificultad, iremos adquiriendo manejabilidad y experiencia a medida que terminamos la historia (recordamos que también "nivela" la dificultad a la hora de jugar multijugador).





