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Dynamite Blast 2
Detalles sobre la 76ª reunión anual de accionistas de Nintendo

 

nintendo

 

Hace unas horas tuvo lugar la 76ª reunión anual de accionistas de Nintendo, donde se hizo un resumen de los resultados obtenidos en el pasado año fiscal y se contestaron a varias preguntas.

 

Muchos de los datos ofrecidos ya se han comentado en múltiples ocasiones, así que solo nos vamos a centrar en hablar del nuevo contenido. Sin embargo, podéis echarle un vistazo a todo lo que dio de sí a través de este enlace.

 

  • Durante el E3 2016 la Realidad Virtual fue foco de atención, y por supuesto es un tema que están investigando en Nintendo. Sin embargo, de momento no tienen nada que decir al respecto. Para incrementar el precio de las acciones, están usando sus IP’s de éxito, investigando sobre la Calidad de Vida, preparando NX y trabajando en nuevos desafíos.
  • Después de que Reino Unido haya abandonado la Unión Europea, están barajando todas las posibilidades para minimizar los daños. Sobre todo porque los mercados financieros están en crisis.
  • Cuando Iwata falleció, Nintendo estuvo durante un par de meses sin presidente. Esto fue debido a que nadie se esperaba que muriese tan pronto, así que necesitaron algo de tiempo para preparar la nueva organización y dirección.
  • Respecto a la sección “Iwata pregunta”, han querido recordar que hasta Iwata confesó que ya no resultaban tan interesantes y no atraían tanto al público. Por eso, están barajando nuevas posibilidades para presentar los productos de la compañía.
  • Como ya sabemos, Nintendo tiene en mente liberar varios juegos para smartphones antes de marzo de 2017. No obstante, parece que de momento no se plantean lanzar contenido de Nintendo en plataformas de otras empresas.
  • Los informes anuales siempre habían sido presentados por el presidente, pero en esta ocasión Kimishima ha optado por una presentación audiovisual. Debido a eso, algunos accionistas se preguntan si Kimishima se está esforzando en su labor, aunque por su parte ha asegurado que está actuando por “ensayo y error”.
  • El presupuesto dedicado al marketing se ha reducido respecto a años anteriores, y es que están buscando otros métodos de presentar las novedades, de forma que ya no se centran principalmente en los anuncios de televisión. En todo momento, piensan para qué edad están destinados los productos y diseñan planes concretos.
  • No están proporcionando detalles sobre NX porque están preocupados por los posibles imitadores. Por eso, han tomado la decisión de no ofrecer información demasiado pronto.
  • Sobre la Realidad Virtual, Miyamoto ha explicado que están investigando sobre el tema, ya que esta tecnología aun presenta varios problemas. Después de todo, no se puede jugar durante largos periodos de tiempo y tiene un precio demasiado elevado. La idea es que los padres se sientan cómodos y apuesten por esta novedad, y por supuesto que cree una experiencia divertida.
  • A pesar de estar trabajando en NX y que se lanzará en marzo de 2017, consideran que 3DS lo hará bien este año con la salida de Pokémon Sol y Luna. Eso sin contar que también creen que los juegos para smartphones ofrecerán beneficios.
  • En los últimos 10 años se han incrementado mucho los costes y el tiempo de desarrollo, de forma que hay que maximizar el primer esfuerzo y reutilizar los mismos motores de juego. Hay títulos como Brain Training que venden muy bien con muy pocos recursos, y otros necesitan de muchísima dedicación como Zelda: Breath of the Wild, pero es algo que a la larga permitirá lanzar otros juegos con menos recursos.

 

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