
Resident Evil Revelations saldrá al mercado europeo el 27 de Enero y al mercado americano el 7 de Febrero. Para promocionar las ventas de este survival horror, algunos desarrolladores del juego han participado en los famosos “Iwata Pregunta”.
Masachika Kawata, productor del Resident Evil Revelations, explica que la idea de desarrollar un nuevo juego exclusivo para una portátil le surgió después de que se diera a conocer, en el pasado E3 2010, que la consola contaría con 3D estereoscópico. Se decantaron por centrar el juego en el terror y no tanto en la acción, como venía sucediendo en las últimas entregas de la franquicia, después de escuchar a numerosos fans diciendo que el remake de Resident Evil para Gamecube era el mejor de la saga.
Capcom decidió hacer primero Resident Evil: The Mercenaries 3D para aprender y acumular experiencia con el hardware de Nintendo 3DS. El equipo de desarrollo empezó ejecutando Resident Evil 5 en la portátil de Nintendo y sorprendidos por el resultado empezaron a desarrollar The Mercenaries 3D. Al mismo tiempo, se inició también el proyecto de Revelations y de esta manera se fueron beneficiando ambos títulos de todo el trabajo que se realizaba.
Como ya os informamos, Revelations contará con una excelente localización y por primera vez se incluirá el audio japonés. Esta decisión se tomó porque el equipo quería que para el público nipón, el juego se sintiese como una serie de televisión dramática y por eso está dividido en 12 capítulos. Pero no solo contará con capítulos cerrados, sino que otros terminarán en escenas que nos dejarán con ganas de saber más (cliffhangers). Además, los acontecimientos del juego no transcurren siempre en orden cronológico.
Debido a esta influencia, Revelations también hará uso de un tema musical recurrente, como sucede en las series de televisión. La banda sonora del juego es de gran calidad, ya que está orquestada y muy orientada sobre todo al piano.
El equipo de desarrollo tampoco olvidó mencionar brevemente el Raid Mode. Como ya sabemos, el Raid Mode es el sistema cooperativo entre 2 jugadores, similar al modo mercenarios de otros juegos de la franquicia o el propio The Mercenaries 3D de Nintendo 3DS. Se decidieron a incluir esta opción al ver la buena acogida que tenían los modos cooperativos entre los fans de Monster Hunter. Debido a que primero se incluyó esta modalidad en The Mercenaries 3D, se puede afirmar que Resident Evil Revelations se benefició de toda la experiencia adquirida previamente con el otro título de la portátil.





