
Capcom está poniendo toda la carne en el asador con Resident Evil Revelations. Tanto es así que como ya sabéis, por primera vez en la historia de la franquicia llegará a todos los territorios con su correspondiente localización en cuanto al doblaje se refiere, ya que hasta ahora la única localización se encontraba en los subtítulos, el audio siempre estuvo en inglés.
Pero además de doblar el juego en distintos idiomas para los países europeos, también se ha doblado en japonés, siendo nuevamente la primera vez que el juego llegue íntegro en ese idioma al país nipón. La voz de Chris Redfield la ha puesto Hiroki Tochi, mientras que la de Jill Valentine corre a cargo de Atsuko Yuya. Tochi es el doblador de Nathan Drake en las versiones japonesas de la serie Uncharted para PS3.
Sabiendo que este juego utilizará un cartucho de más capacidad que cualquier otro juego para 3DS, y que ya está doblado en todos los idiomas... ¿Incluirá Capcom todas esas voces en todas las versiones del juego para que podamos elegir en qué lengua queremos oir hablar a los personajes?
Por otro lado, Capcom también ha confirmado que todos los enemigos que aparecen en el modo historia para 1 jugador aparecerán también en el Raid Mode cooperativo, y además contarán con nuevas habilidades. Por ejemplo, los enemigos podrían tener mayor defensa o ataque, entre otros cambios.
Con respecto al multijugador, la compañía ha desmentido que el Raid Mode sea para 4 jugadores, sólo podremos jugar en cooperativo con otro jugador ya sea localmente o a través del online.
El Virus en RE: Revelations será el T-Abbys, una mutación de origen marina del propio T-Virus. El antagonista del juego, Veltro, tiene suficiente virus en su poder como para contaminar uno de los 5 océanos del mundo.
Como parece que no es suficiente el tener que enfrentarnos a enemigos gelatinosos que pueden aparecer de la nada, en el juego nos encontraremos con enemigos invisibles que nos harán más complicado el poder sobrevivir. Por suerte, tendremos en nuestro poder un bio-escáner llamado Génesis, que nos permitirá no sólo escanear enemigos en busca de objetos ocultos, tales como paquetes de munición, sino también detectar a estos enemigos invisibles.






