
Nano Assault un shooter futurista desarrollado por Shin'en Multimedia (un estudio alemán) que estaba previsto para ser lanzado en el mercado estadounidense durante el día de ayer, martes 22 de Noviembre.
La sorpresa ha sido para los compradores que, al ir a por su juego, se han encontrado con que no estaba a la venta. ¿Resultado? Han ido a pedir explicaciones a la editora americana Majesco Entertaintment.
Su respuesta ha sido concisa y decepcionante al mismo tiempo: "El juego se ha retrasado y no está disponible todavía. Han sido un par de meses muy ajetreados para Majesco."
Es posible que ese retraso a última hora haya sido simple estrategia de mercado, este mes han salido grandes juegos tanto para Wii como para 3DS, e incluso para PS3 y Xbox, por lo que el quizás la distribuidora haya pensado que el juego hubiera acabado pasando desapercibido...
¿Se tratará de un método para buscar la mejor semana donde obtengan más beneficios? Sea como sea, no son formas de hacer las cosas de cara a los consumidores, sobre todo para los que esperaban haber podido comprar el título ayer mismo.





